眾所周知,在拓展團(tuán)建或會(huì)議培訓(xùn)過程中,融入一些開場(chǎng)破冰的小游戲,可以活躍團(tuán)隊(duì)氛圍,從而提升整體培訓(xùn)效果,今天君拓拓展為您推薦20個(gè)拓展團(tuán)建及培訓(xùn)開場(chǎng)破冰的小游戲,供大家參考。
1、進(jìn)化論
規(guī)則:
A)代表:雞蛋(雙手抱肩)——小雞(雙手張開)——鳳凰(單手豎立)——人(正常形態(tài))
B)隨意尋找一人猜拳,贏者可以上升一個(gè)層次,然后找與自己相同層次的人繼續(xù)猜拳進(jìn)貨;輸者則另找其它與自己同一層次的人猜拳。
2、雨點(diǎn)變奏曲
規(guī)則:
搓手代表微風(fēng);打響指代表小雨;鼓掌代表大雨;學(xué)員們用身體的任意部分敲擊以發(fā)出最大的聲音(提示:可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)代表著狂風(fēng)暴雨。
⑴開始前,可讓學(xué)員利用身體的任意部分碰撞發(fā)出聲音,會(huì)發(fā)現(xiàn)有各種各樣的聲音出來,場(chǎng)面一片混亂;
⑵然后讓學(xué)員認(rèn)為自己最擅長(zhǎng)的方式發(fā)出聲音(這時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)學(xué)員的聲音會(huì)進(jìn)行匯合,形成幾個(gè)主流的聲音);
⑶引導(dǎo)學(xué)員形成上面所提的四種聲音;
⑷培訓(xùn)師慢慢地引導(dǎo),從微風(fēng)——小雨——大雨——狂風(fēng)暴雨,或者再回落,最后在狂風(fēng)暴雨中結(jié)束。
3、數(shù)數(shù)字挑戰(zhàn)
規(guī)則:
a)所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1 數(shù)到50,遇到7 或7 的倍數(shù)時(shí),就以拍巴
掌表示。然后由原來的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開始數(shù)。
b)比如,開始按順時(shí)針方向數(shù)到6 以后,數(shù)7 的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類推,直到數(shù)到50。
c)數(shù)錯(cuò)的人可以罰酒或者分小組進(jìn)行競(jìng)賽。
補(bǔ)充說明:在游戲的過程中,發(fā)現(xiàn)我們四個(gè)組基本上都只能數(shù)到20,練習(xí)幾次以后,數(shù)到35 已經(jīng)很費(fèi)時(shí)間了,但是如果數(shù)到50 的時(shí)候,已經(jīng)是我們晚上吃夜宵的時(shí)候,在酒桌上迷迷糊糊數(shù)出來的。
如果你知道了游戲如何操作,不妨趕快試一試,絕對(duì)會(huì)有你想不到的果。
3、造反運(yùn)動(dòng)
人數(shù)隊(duì)形:10-20 人為宜,圍成一個(gè)圓圈
規(guī)則:
a)參加者圍成一個(gè)圓圈,培訓(xùn)師站中間;
b)主持人說“右”,全部人就將頭轉(zhuǎn)左;說“左”,全部人就將頭轉(zhuǎn)“右”;說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作;
c)裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯(cuò),就要宣判出局;
d)最后剩下的人即為獲勝。
注意:不一定要轉(zhuǎn)頭,也可用手上下左右動(dòng)。
4、團(tuán)隊(duì)節(jié)奏
規(guī)則:
把大家隨機(jī)分成若干組,比如1、2 月出生的人為A組,3、4 月出生的人為B組等,然后每個(gè)組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如A組鼓掌,B 組跺腳,C 組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準(zhǔn)備些牌子,上面寫各組組名。正式表演開始,你舉起哪個(gè)組的牌子,哪個(gè)組就發(fā)出相應(yīng)的聲音,團(tuán)隊(duì)的交響樂開始神奇般地展現(xiàn)了。
a)每組規(guī)定各自的節(jié)奏;
b)正式開始前一定要分組反復(fù)演練,否則全場(chǎng)噪音一片,培訓(xùn)師失去威信,下面的人也會(huì)推動(dòng)興趣;
c)同時(shí)可舉好幾塊牌子,有變化(可找人來幫忙舉);
d)事先強(qiáng)調(diào)要聆聽,不要只顧自己,這很重要;
e)中途找些學(xué)員來擔(dān)任你的角色指揮;
f)有很多理念可分享,如團(tuán)隊(duì)精神、個(gè)人與團(tuán)隊(duì)、分工協(xié)作、領(lǐng)導(dǎo)力等。
5、松鼠與大樹
適合人數(shù):15人以上
時(shí)間:5-10分鐘
規(guī)則:
a)事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。
b)培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
c)培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
d)培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
6、熱身按摩
目標(biāo): 活躍氣氛
規(guī)則:
講師向各學(xué)員說明:
a)請(qǐng)學(xué)員面對(duì)講師站成兩列或三列請(qǐng)學(xué)員把雙手搭在前面一人的肩上,為其按摩,然后為其敲敲背;
b)請(qǐng)學(xué)員向后轉(zhuǎn),把雙手搭在前面一人的上,為其按摩,然后為其敲敲背參考;
c)在學(xué)員進(jìn)行活動(dòng)時(shí),講師可以要求學(xué)員相互問一問:要重一點(diǎn)還是輕一點(diǎn);對(duì)服務(wù)是否滿意。
討論:在你為他人服務(wù)的同時(shí),別人也在為你服務(wù)。
7、人椅游戲
規(guī)則:
a)全體學(xué)員圍成一圈。
b)每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;
c)聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上;
d)坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號(hào):“例如“齊心協(xié)力、勇往直前”;
e)最好以小組競(jìng)賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長(zhǎng)時(shí)間不松垮。
有關(guān)討論:
a)在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?
b)在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調(diào)整?
c)是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對(duì)團(tuán)隊(duì)影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?
d)要在競(jìng)爭(zhēng)中取勝,有什么是相當(dāng)重要的?
8、抓手指
規(guī)則:
大家將右手平伸,掌心向下,左手食指向上,抵住你旁邊朋友右手的掌心,當(dāng)聽到我說三或者是含有三的數(shù)字的時(shí)候,請(qǐng)迅速用自己的右手抓住旁邊朋友左手的食指,同時(shí)自己的左手食指要迅速的逃開,如果被別人抓住了,或者沒有抓住別人都將收到“懲罰”。我們先來試一下:1、2、……4,注意了假如不該抓的時(shí)候,你抓了同樣要收到懲罰。我現(xiàn)在講一個(gè)小故事,里面有很多數(shù)字,大家做好準(zhǔn)備,注意聽。從前有一座山,山里有一群猴子,有一天它們來到一個(gè)香蕉林,一只猴子上樹摘了三個(gè)香蕉……第三只猴子上樹摘了兩個(gè)香蕉,第五只猴子上樹摘了三個(gè)香蕉……忙了一陣子,一共每只猴子有幾只香蕉呢?于是一只猴子站出來開始數(shù)了:1、2、4、6、13……一共有十三只猴子,那有多少個(gè)香蕉呢,3……,原來每只猴子可以分三個(gè)香蕉……
猴子的故事在我的講述中,如果大家聽到了“3”,聽清楚啊,只是數(shù)字的“3”,它的諧音都不算,比如“山、悶、扇”,大家就必須馬上行動(dòng)了,然后,用你的左手迅速地抓住左邊朋友右手的食指,同時(shí),自己的右手也要迅速地逃開,不要讓別人抓住,所以這個(gè)小活動(dòng)叫做“抓住好運(yùn),擺脫厄運(yùn)”,在活動(dòng)開始之前對(duì)大家有一個(gè)小小的要求。就是在你抓人家的手指時(shí),要注意安全,千萬別讓我聽見“喀嚓”一聲(掰斷手指的聲音),好,我們現(xiàn)在開始了,在一個(gè)景色秀麗的小山村里,村民們?cè)诖遄又苓呍苑N了很多香蕉樹,他們辛辛苦苦地耕作,終于盼到了果實(shí)累累的收獲季節(jié),一天早上,就在村民們準(zhǔn)備采摘香蕉的時(shí)候,他們突然發(fā)現(xiàn)香蕉園里發(fā)生了一場(chǎng)空前的浩劫,樹上的果實(shí)被吃的吃.摘的摘、扔的扔,所剩無幾了。
村民們發(fā)現(xiàn),原來是遠(yuǎn)處山里來的一群猴子干的壞事.于是村民們決定要好好整治這群可惡的猴子,他們?cè)诖遄永镎伊藥讉€(gè)槍法很好的獵手,(極其快速地說)‘一共三個(gè)’(說完后,檢查大家抓手指的情況,無論抓的怎樣都說大家的精神還不夠集中,所以故事還要繼續(xù))。于是,獵手們就守候在香蕉園里,等著猴子的出現(xiàn),一夜過去了,沒有見到猴子的影子,就在天色開始蒙蒙發(fā)亮的時(shí)候,他們發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)處的山腳下有一些影子在晃動(dòng),果然是猴子出現(xiàn)了,他們開始數(shù)到底有多少猴子,一只、兩只,又一只(此時(shí)要首先做出準(zhǔn)備說‘3’的口形,然后迅速地改說‘又’,這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn),許多有預(yù)盼的學(xué)員上當(dāng)了,笑聲響起,請(qǐng)大家再次恢復(fù)原來的姿勢(shì),大大小小十幾只猴子連蹦帶跳地向香蕉園跑過來,竄到香蕉樹上,正準(zhǔn)備大嚼香蕉的時(shí)候,獵人們舉起了獵槍,(飛快地說:)‘呯、呯、呯’三槍。
游戲目的:調(diào)動(dòng)大家的興奮度,增加大家的參與程度,提高團(tuán)隊(duì)的凝聚力,檢驗(yàn)大家的反應(yīng)能力。
9、新婚之夜
規(guī)則:
讓每一位學(xué)員準(zhǔn)備一個(gè)以數(shù)字開頭的這種(數(shù)字包括一、二、三、百、千、萬等,比如“萬紫千紅”、“一針見血”、“一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開”等就很經(jīng)典!),把它寫在一個(gè)本子上,然后記下對(duì)應(yīng)學(xué)員的名字,之后培訓(xùn)師把本子收回,讓對(duì)應(yīng)的學(xué)員來讀“新婚第一夜,xx(學(xué)員姓名)xx(四字的成語)”,這個(gè)游戲效果不錯(cuò)哦,現(xiàn)場(chǎng)笑話不斷!!在拓展培訓(xùn)結(jié)束后返程的路上用這個(gè),學(xué)員們會(huì)帶笑容離開bus!類似的有“新婚之夜,我和愛人xxxx(aabb格式的詞語)”,如果客人說了像重重疊疊、上上下下、前前進(jìn)進(jìn)之類的詞,效果就更好了!當(dāng)然,這個(gè)度要掌握好。比如親子類的團(tuán)建就不適合……
10、烏鴉與烏賊
先可以讓參與者與旁邊的人握手,然后給到他們兩個(gè)角色選擇一個(gè)是烏鴉一個(gè)是烏賊,確定好了之后讓他們保持握手的姿勢(shì)不變,但是手不要接觸,接下來教練會(huì)說到烏鴉或者是烏賊,說到誰誰就逃,反之就要抓。被抓到的上臺(tái)表演節(jié)目。針對(duì)無論是烏鴉還是烏賊都逃跑的可以喊一次烏龜,哈哈。
11、你做我猜游戲
電視上有的節(jié)目,就是一個(gè)人比動(dòng)作或用語言描述,另一個(gè)人來猜??梢圆萝嚿系奈锲?,可以猜景區(qū),可以猜一種動(dòng)作……導(dǎo)游就當(dāng)裁判,給獲勝的一方頒獎(jiǎng)——牛肉干一包,或礦泉水一瓶。
12、擊鼓傳花游戲
幼兒園小朋友都會(huì)玩的游戲,可以用可樂瓶、或?qū)в纹齑媸纸仯瑢?dǎo)游在前面唱歌,歌一停,看哪個(gè)拿到瓶子(或?qū)в纹?的——表演節(jié)目,獲得“國(guó)寶熊貓玩具”“明信片”一類的獎(jiǎng)品;扎氣球猜燈謎、謎語——沒有人回答時(shí),只要點(diǎn)出活躍分子表演節(jié)目,獎(jiǎng)品就歸他(她)。
13、請(qǐng)記住我是誰
目標(biāo):提供一個(gè)新穎的方法來互相認(rèn)識(shí)。
規(guī)則:
a)向團(tuán)隊(duì)解釋本練習(xí)的目標(biāo)是通過各人選擇代表自己的某一物件來達(dá)到互相認(rèn)識(shí)的目的。
b)告知他們每人有15 分鐘的時(shí)間在教室周圍找一個(gè)能夠代表自己個(gè)性特征或表達(dá)自己身份的物件(包括教室內(nèi)、教室外、只要可以獲得的),并把它帶到課堂來。
c)讓每一個(gè)參加者展示他/她所選的物件并解釋其所表達(dá)的含義。(例如:我選了一塊石頭,因?yàn)樗鼒?jiān)硬、光滑、色彩豐富、古老等。)
討論問題:
a)你從其他參與者身上學(xué)到了什么?
b)什么為你在各式各樣的物品中選擇此類物品;解釋其特征。
c)你對(duì)其他參加者了解達(dá)到何種程度?
14、猜猜我是誰
目標(biāo):使初步認(rèn)識(shí)的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識(shí)
道具:不透明的幕布一條
規(guī)則:
a)參加的人員分成兩邊
b)依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己
c)訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下
d)第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對(duì)面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對(duì)面成員姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本組。
e)第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對(duì)背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號(hào)),以先說出對(duì)面成員之姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本分組。
f)活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。
注意事項(xiàng):
a)選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
b)成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。
c)訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。
d)組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。
e)組員叫出名字時(shí)間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。
f)本活動(dòng)不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。
15、明七暗七
所謂明七就是:7、17、27之類的,暗七就是:7的倍數(shù),有時(shí)玩的時(shí)候還把15也算上,這些都是不能說的數(shù)字,輪到了就得跳到下一個(gè)數(shù)字,15就用手擊掌,如果錯(cuò)了,就要罰他表演。
16、抱團(tuán)打天下
a)讓全體人員肩膀搭肩膀(或手拉手)圍成一圈,或站成一排。
b)培訓(xùn)師站在中間,公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5 人5 人的組合,這5 個(gè)人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。
c)每次都請(qǐng)被擠出局的人站在一邊。
d)團(tuán)隊(duì)成員都蹲下,一二三看哪個(gè)組起得快。
e)玩過幾次之后,請(qǐng)兩個(gè)始終被抱在團(tuán)隊(duì)中的人上場(chǎng)。
f)主持人請(qǐng)出局和未出局的人談一下感想;請(qǐng)起得最快的團(tuán)隊(duì)談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。
17、獵人打兔子
規(guī)則:
a)請(qǐng)伸出右手,握緊拳頭,伸出食指和中指,形成一個(gè)“V”字樣(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握緊拳頭,伸出大拇指和食指,形成一個(gè)“手槍”式樣(代表獵人拿著手槍),面朝自己。
b)當(dāng)左手(代表手槍)靠近右手(代表兔子)時(shí),右手要跑,邊跑邊說:“獵人追、兔子跑;獵人追、兔子跑”,當(dāng)跑到最邊的時(shí)候,左右手輪換,即左手突然變成兔子,右手突然變成手槍(本游戲就是為了讓大家體會(huì)左右手迅速切換的反應(yīng))。一直重復(fù),直到學(xué)員全部能夠熟練變換為止。
18、繞口令類游戲
規(guī)則:
第一位學(xué)員說“走一走、扭一扭、見一顆柳樹、摟一摟”,第二位學(xué)員就得說:走兩走、扭兩扭、見兩顆柳樹、摟兩摟。數(shù)到十后返回從一開始。
游戲規(guī)則是誰講錯(cuò)罰誰出節(jié)目。由于是臨時(shí)發(fā)揮,許多人都可能繞不過來,有的人把摟幾摟先說了,有的人忘了數(shù)字接力,就準(zhǔn)備聽車內(nèi)爆發(fā)出的陣陣笑聲吧。其它的,比如讓他們自己講家鄉(xiāng),效果不錯(cuò)。當(dāng)然前提是來自不同地方的學(xué)員。
19、熱身操天龍八部
目標(biāo):以較熱烈的活動(dòng)使學(xué)員彼此熱絡(luò)
規(guī)則:
a)學(xué)員雙手搭在左右伙伴的肩膀,圍成一圈;
b)在培訓(xùn)師的口令下往前踏步;
c)計(jì)算共能走動(dòng)幾步。
注意事項(xiàng):
a)注意肩部的壓迫,壓力過大時(shí)應(yīng)出聲停止再向前;
b)避免朝某一方向跌到。
20、扮時(shí)鐘游戲
規(guī)則:
a)在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來;
b)找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);
c)主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3 小時(shí)45分15 秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰;
d)可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。
點(diǎn)評(píng):
a)該游戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛;
b)亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力;
c)培訓(xùn)課程開始時(shí),培訓(xùn)師需要知道學(xué)員們對(duì)即將展開的話題究竟了解多少。當(dāng)然,你可以安排所有學(xué)員輪流發(fā)言,但這樣是否略顯枯燥、乏味?有沒有想過換一種方式,讓交流和分享在輕松、活潑的游戲中完成?試一試,一定會(huì)有令人驚喜的效果。
標(biāo)簽:拓展破冰游戲;團(tuán)隊(duì)熱身游戲;軍事拓展分隊(duì)熱身。
以上就是君拓拓展為大家推薦的20個(gè)精選拓展團(tuán)建或培訓(xùn)破冰的趣味小游戲,希望大家喜歡,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處300du.cn,謝謝!